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Equatorial Clash
Equatorial Clash est une simulation du conflit entre l'Équateur et le Pérou en juillet 1941. Cette petite guerre fut l'affrontement le plus important de la longue série de guerres, d'escarmouches et de conflits frontaliers entre ces deux pays pour les régions qu'ils considéraient à juste titre comme les leurs. Le jeu est centré sur le principal théâtre d'opérations de la zone côtière.
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Le jeu utilise une carte divisée en zones et à chaque tour les joueurs prendront alternativement des "impulsions" dans lesquelles ils pourront dépenser un certain nombre de "points d'action" afin de déplacer des unités militaires, de lancer des combats, de reconstituer des unités épuisées et d'influencer dans les affaires politiques . Les autres fronts de la guerre sont représentés de manière plus abstraite par deux pistes : une pour l'axe Macará-Loja et une autre pour l'ensemble des avant-postes amazoniens.