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12 Hours at Maleme
12 Hours at Maleme est un wargame à deux joueurs simulant la bataille pour le contrôle de l'aérodrome de Maleme, qui eut lieu le 20 mai 1941 entre le 1st Air Landing Assault Regiment de la 7th Air Division allemande et le 22nd New Zealand Infantry Battalion de la 2e division néo-zélandaise. Le jeu simule le combat tendu d'une journée pour le contrôle de l'aérodrome de Maleme et de la position alliée très importante sur la cote 107.
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Les joueurs activeront les unités alternativement afin d'obtenir le contrôle des positions clés ou d'empêcher l'autre joueur de le faire. Chaque fois qu'une unité est activée, le propriétaire peut la déplacer, tirer sur d'autres unités ou essayer de supprimer une condition bloquée ou de regroupement. Ensuite, l'autre joueur fera de même. Chaque camp a des actions de QG qu'il peut utiliser pour augmenter ses options pour remporter la victoire. Chaque fois qu'un 6 est lancé lorsqu'une unité tire, le temps avance de 30 minutes, approchant le moment où un camp se retirera du champ de bataille.
Artiste | Nils Johansson |
Echelle de jeu | Tactique |
Echelle de temps | 30 minutes par tour |
Taille des unités | Peloton |
Echelle de la carte | 100-150 metres par hexagone |