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Caporetto 1917

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La Grande Guerre Vol.III

Caporetto 1917

Après Strafexpedition 1916 et Gorizia 1916, le troisième chapitre s'ajoute à la série Great War : Caporetto 1917.

Caporetto 1917 propose les règles du système dans leur version mise à jour, pour recréer, au niveau du bataillon et de la compagnie, l'événement le plus célèbre, tragique et controversé de la Grande Guerre sur le front italien.

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Introduction historique :

Caporetto est un village de montagne pittoresque situé dans la haute vallée de la Soča. Elle a toujours été une ville frontalière ; son nom allemand est Karfreit et son nom slovène est Kobarid, mais pour l'histoire, il porte le nom italien. Probablement la bataille la plus célèbre de l'histoire italienne, elle est synonyme de « catastrophe » et est utilisée dans la langue italienne avec la même signification. Également connue sous le nom de douzième bataille de l'Isonzo, la bataille de Caporetto fait suite à la onzième bataille de l'Isonzo, qui a vu l'armée italienne avancer à travers la rivière Isonzo, créant un saillant dangereux pour Ljubljana et Trieste. Pour repousser les Italiens et les rendre incapables de mener rapidement de nouvelles offensives, il fallait une offensive, mais l'Empire austro-hongrois, affaibli, manquait de ressources suffisantes. L’aide allemande était donc nécessaire. L'aide se matérialise dans la 14e armée, composée de certaines des meilleures divisions allemandes, expérimentées dans la guerre en montagne et revenant des succès de Riga et de Roumanie. Mais surtout, ils employèrent des tactiques et des matériels inconnus sur le front italien. L'opération "Waffentreue" (Fedeltà d'Armi) était née, dans le but de repousser les Italiens vers le Tagliamento. Les résultats ont dépassé les attentes. Rappelez-vous l'histoire des premiers jours fatidiques de cette bataille.

La bataille :

Le troisième tome de la série propose, par tours de 12 heures chacun, les quatre premiers jours décisifs de la bataille de Caporetto, dans quatre scénarios :

1. La bataille historique : La bataille complète des quatre premiers jours, avec la disposition historique de l'armée italienne, dans laquelle les deux joueurs attaquent et défendent, manœuvrant respectivement une aile de chaque camp : attaquant avec une aile austro-allemande. , défendant avec l'Italien face à l'adversaire. Chaque joueur, ou équipe de joueurs, devra atteindre ses objectifs plus rapidement que l'adversaire.

2. La bataille qui aurait pu être : La bataille telle qu'elle aurait pu être si les Italiens avaient été mieux préparés. L'affrontement oppose le joueur italien, qui peut organiser ses troupes avec plus de soin et réagir plus rapidement aux manœuvres ennemies, et le joueur austro-allemand, même plus fort, qui doit percer contre un ennemi préparé.

3. La bataille de Cividale : La phase finale de la percée sur le flanc droit italien. Un petit scénario, pour apprendre le système, ou s'engager un peu de temps.

4. La chute du Monte Maggiore : La phase finale de la percée sur le flanc gauche italien. Il s’agit également d’un scénario court et peu exigeant.

Points forts :

Le système de jeu a été mis à jour et affiné dans la version 2.0. Elle repose sur la notion d'action et de réaction des formations, typiquement des brigades ou des régiments, qui composent les armées adverses. C'est un système qui nécessite une planification dans l'activation des formations, prévoit beaucoup d'interactions entre elles et, à première vue, cela peut paraître exigeant. L'utilisation de l'artillerie est d'une grande importance, car c'est le moral des troupes combattantes qui peut se détériorer à cause de la fatigue ou des combats.

Composants :

Une carte de 22"x34" couvrant la zone du champ de bataille, de Monte Canin et Rombon à l'ouest, jusqu'à la tête de pont de Tolmino à l'est, de Bovec et Monte Nero au nord à Cividale et la plaine du Frioul au sud une carte réduite de la tête de pont de Tolmin, pour gérer l'artillerie dans ce secteur encombré

1400 pions

Règles du système et règles spécifiques au jeu, y compris le groupement de Rommel ( Rommel Abteilung ), les Stosstruppen, les attaques au gaz et aux mines, le brouillard de Caporetto, et plus encore

Ordre de bataille très détaillé, résultat d'années de recherche et de collecte d'informations

Tableau des effets du terrain, feuille de tableaux d'assaut et de bombardement ; fiches à contenir : bataillons allemands, pouvant être divisés en compagnies

Fiche de mission pour les formations italiennes

Feuille pour les unités éliminées, la piste d'enregistrement des tours et les points logistiques.     

Créateur : Andrea Brusati

EURO CAP

Fiche technique

Période
7- 1ère Guerre Mondiale

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