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World at War '85 - Volume 1: Storming the Gap
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World at War '85 - Volume 1: Storming the Gap

104,00 €
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STORMING THE GAP est le premier volume de la série WORLD AT WAR 85, wargames rapides et furieux au niveau du peloton. Situé en 1985, dans une Troisième Guerre mondiale alternative, où les armées du Pacte de Varsovie traversent en force la frontière de l'Allemagne de l'Ouest afin de conquérir l'Europe occidentale.

JEU NEUF - Couvercle très légèrement compressé

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Le système WORLD AT WAR 85 utilise un système de combat unique qui implique des jets de dé par les unités attaquantes et les unités en défense, ce qui maintient les deux joueurs concernés à chaque instant. Les jets de dé sont comparés et les coups appliqués rapidement, car toutes les informations dont vous avez besoin pour combattre vos unités sont sur les pions. Aucun tableau de résultats de combat n'est nécessaire. L'initiative, l'activation de la formation, la longueur aléatoire du tour de jeu et le soutien aérien rapproché sont tous parfaitement intégrés.

Combattez lors des batailles initiales de la Troisième Guerre mondiale, des actions retardatrices désespérées de la cavalerie blindée américaine et des Panzergrenadiers ouest-allemands aux féroces contre-attaques locales des compagnies blindées ad hoc et des bataillons ; lancer des frappes froudroyantes grâce aux troupes d'assaut héliportées soviétiques pour sécuriser les routes pour les énormes colonnes blindées pénétrant en RFA. Pourrez-vous utiliser habilement votre appui aérien rapproché et attaquer les unités de soutien ennemies ?

Vingt situations de jeu différentes sont fournies dans STORMING THE GAP, vous montrant les batailles qui auraient pu advenir, en utilisant l'équipement de 1985 au niveau du peloton et des batteries.

Les règles de jeu comprennent des longueurs de tours variables, l'activation de formation aléatoire, des armes à bout portant et à longue portée, l'utilisation de lignes de vue et bien plus encore. Le tout avec une complexité modérée, et un système de jeu rapide mais flexible.

Enfin, un générateur de bataille est inclus pour accompagner les listes de points d'unités et les cartes géomorphiques pour libérer votre imagination et créer une infinité de scénarios.

Tout est là, et VOUS ÊTES LE COMMANDANT.

Matériel :

4 x cartes géomorphiques de 33x48cm
7 x planches de grands pions (plus de 600) qualité luxe.
130+ cartes à jouer
1 x livret de module en couleur avec 20 Scenarios
1 x Manuel des règles de système V2.0
11 x grandes fiches d'aides de jeu recto-verso
4 x petites fiches d'aides de jeu recto-verso
3 x petites fiches d'aides de jeu simple face
6 x dé à 6 faces 16mm

LnL StG

Fiche technique

Période
9- Conflits Post 1945
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