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Fear God & Dread Nought
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Fear God & Dread Nought

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Fear God & Dread Nought complète la Trilogie de l'Amirauté (Harpoon 4, Game: Command at Sea, Fear God & Dread Nought). Reprenant le même système, les joueurs connaissant déjà les deux autres jeux pourront facilement se plonger dans la Première Guerre mondiale. Le choix d'un scénario court permet aux novices de jouer une heure après l'ouverture de la boîte, et plusieurs scénarios sont également parfaitement adaptés au jeu en solitaire.

Les règles sont perforées pour être rangées dans un classeur à anneaux (non fourni), ce qui facilite leur utilisation et leur photocopie. Elles suivent le même format que les autres règles de la Trilogie, les rendant ainsi faciles à comprendre pour les joueurs expérimentés comme pour les débutants. Les tours tactiques durent 3 minutes, tandis que les tours intermédiaires (pour les manœuvres à longue distance et les poursuites navales prolongées) durent 30 minutes. La probabilité d'atteindre la cible dépend de plusieurs facteurs, tels que la visibilité, la portée, la taille de la cible, le nombre de tirs effectués et la vitesse des plateformes de tir et de ciblage. Les dégâts dépendent du type d'obus, du nombre de canons en action et du blindage de la cible, et sont faciles à calculer. Les fiches de navire vierges permettent au joueur de lister à l'avance les portées et les dégâts de chaque canon de son navire, ce qui simplifie et accélère le calcul des dégâts et de la probabilité de toucher. Les dégâts critiques dépendent des dégâts subis au tour précédent par rapport aux dégâts admissibles. Les coups critiques ciblent généralement les systèmes (machines, passerelle, gouvernail ou armement individuel).

Plus de 40 scénarios incluent les batailles majeures telles que le Jutland (divisé en trois parties, ainsi que la grande bataille) et Dogger Bank, ainsi que de nombreux engagements mineurs. Des variantes sont souvent proposées, couvrant des situations critiques et des hypothèses. Tous les aspects sont abordés, avec des navires pour les marines japonaise, turque, autrichienne et russe, ainsi que pour les flottes britannique et allemande. L'annexe de données inclut toutes les classes de navires de la guerre et constitue une ressource précieuse. Avec ce produit, il ne reste plus qu'à craindre Dieu et à redouter le néant !

CoA FGDN

Fiche technique

Période
7- 1ère Guerre Mondiale
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