Atlantic Wall - D-Day to Falaise (Goss)
Il s'agit du troisième volet de la Grand Operational Simulation Series (GOSS), les deux premiers étant : Wacht am Rhein et Hurtgen : Hells Forest. Les trois jeux partagent un ensemble de règles communes qui ont été largement mises à jour et révisées pour simplifier les fonctions du jeu tout en conservant la conception des jeux précédents. En plus des règles de base, Atlantic Wall comprend un ensemble de règles exclusives pour couvrir les exigences particulières des débarquements amphibies et aéroportés et du système logistique requis pour soutenir les armées débarquant.
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LE 6 JUIN 1944, la plus grande armada que le monde ait jamais vue s'approche du nord de la France. Cette flotte comptait plus de 5 300 navires transportant plus de 300 000 hommes et 50 000 véhicules. En face d’eux se trouvait le vétéran allemand de la Wehrmacht.
ATLANTIC WALL est une simulation tactique de cette campagne. Les pions représentent presque toutes les formations ayant participé au niveau de la compagnie et du bataillon. Les unités d'infanterie, blindées, antichar, de reconnaissance, du génie, de canon d'assaut, d'obusier, de fusée, de parachute, de ranger, de commando, de planeur et de quartier général sont entièrement représentées. Les caractéristiques comprennent les Widerstandnesten (nids de résistance), les fortifications de Cherbourg et le très important Bocage. La carte représente toutes les routes principales et secondaires, les sentiers et autres types de terrain, ainsi que les villages, villes et cités qui formaient les bastions de la défense allemande. Comme toujours dans cette série, les ordres de bataille ont fait l'objet de recherches approfondies pour fournir une représentation précise et fonctionnelle des armées des deux camps.
Il existe trois scénarios d'introduction sur une carte illustrant les périodes critiques de la campagne qui utilisent un ensemble de règles abrégées tout en conservant l'exactitude historique du jeu de campagne dans son ensemble. De plus, il existe trois scénarios multi-cartes plus grands qui permettent aux joueurs de jouer une courte période dans la campagne globale ou de jouer la campagne à partir de différents points de départ. L'assaut du 6 juin est couvert par deux modules, le module d'assaut aéroporté et le module d'assaut amphibie, qui permettent aux joueurs de recréer à la fois la phase d'assaut aéroporté et amphibie initiale de la campagne. Le module d'assaut amphibie se joue sur un affichage de plage spécial qui montre chaque sous-zone des plages d'invasion avec des unités représentées au niveau de la compagnie. Il peut être joué comme un scénario solitaire. Le jeu de campagne peut être joué du 6 juin au 22 août, avec un total de 234 tours de jeu.
Contenu:
7 cartes 22x34"
4 480 pions découpés
Livret de règles GOSS
Livret de règles exclusives
Assortiment de tableaux et d'aides au jeu
Deux dés à 10 faces
Sacs de rangement