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Holland '44 (2nd edition)
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Holland '44 (2nd edition)

54,00 €
Aucune taxe

Remarque sur la 2e édition : La 2e édition inclut de nombreux errata qui améliorent l'ordre de bataille et un certain nombre de changements de règles pour le rendre plus conforme aux autres jeux 19xx.

Holland '44 est un jeu à deux joueurs illustrant l'attaque terrestre et aérienne combinée des Alliés aux Pays-Bas pendant la Seconde Guerre mondiale, qui portait le nom de code Opération Market-Garden.

Quantité
Non disponible

  Garanties sécurité

Paiements 100% sécurisés : PayPal, Visa, MasterCard, cartes bancaires, paiements alternatifs.

  Politique de livraison

Livraisons par Mondial Relay ou Colissimo.

  Politique retours

Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison

Le jeu commence avec les atterrissages aéroportés le 17 septembre et se poursuit jusqu'au 23 septembre. Le joueur allié doit faire avancer ses forces terrestres aussi vite que possible pour soulager ses divisions aéroportées assiégées et capturer un pont sur le Rhin.

Chaque jour comporte trois tours : deux tours de jour représentant 6 heures chacun et un tour de nuit représentant 12 heures. La durée totale du jeu est de 20 tours. Un court scénario couvrant les 10 premiers tours critiques est inclus.

L'échelle de la carte est de 2 kilomètres par hex et couvre le champ de bataille depuis la frontière belge jusqu'à Arnhem. La carte comprend également la zone où le 8e corps britannique a combattu sur le flanc droit du 30e corps.

La plupart des unités de Holland 1944 sont des bataillons, mais certaines unités de la taille d'une compagnie sont incluses.

Holland '44 utilise un système très similaire à celui d'Ardennes '44. Il s’agit essentiellement d’un simple jeu de mouvement-combat, je-go puis u-go. Si vous avez joué à Ardennes 44 ou à Normandie 44, vous n’aurez aucun mal à apprendre le jeu. Des règles telles que les obligations de ZOC, la défense déterminée, le mouvement étendu et les marqueurs de trafic font toutes leur réapparition. En raison du relief des Pays-Bas, une attention particulière a été accordée aux traversées de rivières, à la construction de ponts et aux combats sur le terrain plat des polders.

Échelle de temps : Chaque tour = 3 jours (AM, PM, Nuit)

Échelle de la carte : 2 km par hex

Échelle des unités : Bataillons

Joueurs : 2

COMPOSANTS

    Une feuille de carte pleine grandeur de 22" x 34"

    Une section de carte de 8,5" x 22"

    Deux feuilles de compteurs

    Deux cartes d'aide au jeu identiques

    Une carte de scénario

    Un livret de règles

    Deux dés à 6 faces

GMT H44

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
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