Dies Irae (History of the Ancient Seas II)
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Dies Irae (History of the Ancient Seas II)

84,00 €
Aucune taxe

La série de jeux « History of the Ancient Seas » est le voyage ultime à travers cette époque passionnante. Construisez de nouvelles flottes dans votre ville pour explorer des terres inconnues, conquérir des îles et construire un grand empire.

Dans DIES IRAE, le deuxième volet de la série de jeux « History of the Ancient Seas », vous dirigerez l'un des grands empires comme : les cités-États grecques, l'Égypte ou la Perse et lutterez pour la domination dans la partie orientale de la mer Méditerranée. DIES IRAE est à l'origine un jeu à trois joueurs ! Mais le bot Solitaire « Archimède » et la fonctionnalité d'empires statiques « Le roi est mort » vous permettent de réduire le nombre de joueurs si nécessaire.

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Un jeu de stratégie pour 2 à 3 joueurs

Le défi dans un jeu à trois joueurs est que les joueurs sont confrontés à une constellation constante de deux contre un. Les trois joueurs doivent finalement se battre sur deux fronts en même temps et doivent surveiller de près leurs deux adversaires. Dans le pire des cas, deux d’entre eux sont en armistice, ce qui signifie qu’ils pourraient tous deux se concentrer sur vous. Chaque joueur doit éviter cette situation à tout prix. Quel dieu aidera le plus son peuple dans la lutte pour la domination de la Méditerranée orientale ?

Vous déplacerez vos meeples en bois (représentant des légions, des navires, des armées et des flottes) à travers la carte magnifiquement illustrée, du continent et des îles hellénistiques jusqu'aux côtes de la Perse à l'est et à la partie nord du puissant empire des Pharaons pour développer votre commerce. réseau et augmentez votre statut commercial.

Le jeu se joue par micro-impulsions hautement interactives. Le cœur du jeu est le « cycle d’action ». Une action choisie par un joueur ne peut pas être choisie par l’autre joueur dans son segment à venir. Et chaque action ne peut être choisie qu’un nombre limité de fois à chaque tour. Il y a toujours plus à faire que ce que vous pouvez réellement faire.

Guerre ou paix : c'est votre décision ! Vous pouvez étendre votre empire en menant votre peuple à la guerre ! Mais la guerre coûte cher et son issue est incertaine. Vous pouvez mener votre empire vers l’âge d’or de la civilisation en maintenant la paix et en apportant stabilité et richesse à votre peuple sans suivre la voie de la guerre. Proposez des conditions aux ennemis agressifs pour les distraire ou les retarder, mais soyez toujours prêt à défendre votre empire.

Contenu du jeu :

grand tableau cartographique monté 84 x 60 cm

312 pièces de jeu en bois

38 cartes à jouer

74 pièces de talent imprimées

3 feuilles de joueur pour suivre les troupes et les revenus

2 pistes de lecture pour le développement et le suivi des ressources

3 aides de jeu avec des icônes de ressources, un tableau des coûts et un statut de stabilité

Règles et cartes du mode solo « Archimède »

Livret de règles du jeu

Crédits du jeu :

Concepteur du jeu : Karl Hausser

Directeur artistique : Marc von Martial

SoD 2202

Fiche technique

Période
1- Antiquité

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