Red Poppies Campaigns – Last Laurels At Limanowa
Red Poppies Campaign : Volume 2 - Derniers lauriers à Limanowa (LLL), simule la dernière victoire indépendante de l'Autriche-Hongrie contre l'Empire russe lors de la Première Guerre mondiale. En novembre 1914, la 3e armée russe faisait pression sur Cracovie, le centre de la Pologne autrichienne, tandis que la La 8e armée russe menaçait de percer les cols des Carpates vers la Hongrie.
LLL est le deuxième volume du système Red Poppies Campaign (RPC) pour les jeux sur les batailles de la Première Guerre mondiale. Il n'est PAS nécessaire de posséder le premier volume, Les Batailles d'Ypres, pour jouer à LLL ; tout ce dont vous avez besoin pour jouer à LLL se trouve dans cette boîte.
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LLL propose les mêmes règles que Les Batailles d'Ypres sauf que la section 12, les scénarios et campagnes d'Ypres, est intentionnellement laissée vide tandis que la section 13, les scénarios et campagnes de Limanowa, a été ajoutée. LLL propose une carte du champ de bataille de Limanowa à l'échelle de 200 mètres par hex. Le jeu se déroule en tours interactifs représentant chacun 10 minutes de temps réel alors que les joueurs manœuvrent des compagnies de cavalerie et d'infanterie adverses à travers un paysage rural accidenté typique des contreforts des Carpates.
Désespéré de soulager la pression, Franz Conrad von Hötzendorf, chef d'état-major général de l'Autriche-Hongrie, parie sur une contre-attaque à environ 25 milles au sud-ouest de Cracovie. Conrad a lancé sa 4e armée dans l'écart de 20 milles de large entre les 3e et 8e armées russes le 3 décembre. Les forces austro-hongroises ont avancé d'environ 12 milles en seulement trois jours le long d'un front allant de Lipanow au nord à Limanowa en le sud. La résistance russe se raidit le 6 avec de violents combats éclatant autour du village de Limanowa. Plusieurs jours d’action en dents de scie s’ensuivirent jusqu’à ce que les lignes se cristallisent le 11 décembre.
Pour une fois, l’audace de Conrad a payé. En réponse à ses gains, les Russes se sont empressés de sécuriser leur front et ont ainsi abandonné leurs projets de se diriger vers Karkow et la Hongrie. Conrad, cependant, a payé un lourd tribut en subissant 12 000 pertes et en dépensant le dernier de son 14e corps d'infanterie d'élite « Innsbruck » pour arrêter les Russes qui ont facilement absorbé et remplacé leurs 30 000 pertes. Plus jamais l’armée austro-hongroise ne remporterait une victoire indépendante ; désormais, tout progrès dépendait de la participation allemande.
Informations sur le produit :
• Complexité : 6 sur 10
• Adéquation au solitaire : 8 sur 10
• Échelle de temps : 10 minutes par tour
• Échelle de la carte : 200 mètres par hexagone
• Échelle des unités : compagnies, escadrons, sections
• Joueurs : 1 ou 2
• Durée de jeu : 2 à 24 heures selon le scénario/campagne
• Concepteur : John Gorkowski
• Artistes : François Vander Meulen et Michael Monfront
Composants :
Une carte à 22 X 34 pouces
2 feuilles de compteurs 5/8 pouces
Un livre de règles et de scénarios
Cartes de référence pour deux joueurs
Deux dés
Ensemble boîte et couvercle
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