WWII Campaigns: 1940, 1941 & 1942
WWII Campaigns: 1940, 1941, and 1942 est la recréation fidèle non pas d'un, mais de TROIS jeux classiques de la série GDW 120, dans ce package complet. Chacun des trois jeux est conçu comme un jeu stimulant de niveau introduction ; le « 120 » reflète que chaque jeu de cette série n'utilise pas plus de 120 pions, et tous sont destinés à être joués jusqu'au bout en deux heures ou moins sans sacrifier la qualité historique ou l'excellence du jeu. Des classiques dans tous les sens du terme pour leur époque, revivez les batailles avec ces vieux classiques dans un format nouveau et mis à jour (pions et taille de carte plus grands).
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Cette série 120 Classic Edition comprend les trois jeux autonomes suivants :
1940, La Bataille de France et des Pays-Bas est un jeu à deux joueurs de niveau opérationnel (division/corps) — vaguement basé sur l'ancien système de jeu SPI Battle of Moscow — des 52 premiers jours de l'offensive allemande contre la France et les Pays-Bas. Pays-Bas au printemps 1940. Le jeu se concentre sur la période critique – du 10 mai au 30 juin – au cours de laquelle les Alliés ont combattu et perdu la première bataille pour la France. Les unités sont des corps/armées, avec une échelle de temps de 5 jours par tour de jeu et une échelle de carte de 26 kilomètres par hex.
1941, Opération Barbarossa, l'invasion de l'Union soviétique couvre l'assaut initial contre l'Union soviétique, commençant à l'été 1941. Les unités sont des divisions/corps, avec une échelle de temps d'un mois par tour de jeu et une échelle de carte de 65. kilomètres par hex.
1942, La campagne japonaise contre la Malaisie, Java et l'attaque initiale aux Philippines couvre les premiers mouvements japonais au début de la guerre du Pacifique et les opérations ultérieures menées contre les différentes régions. La carte couvre toute l’étendue de l’Asie du Sud-Est à 85 milles marins par hex. Le gameplay est un véritable défi pour le joueur japonais qui doit tenter de « faire tourner la table » et de vider la carte des unités alliées.
Informations sur le produit :
Complexité : 5 sur 10 (faible à moyenne)
Adéquation au solitaire : 6 sur 10 (moyen)
Échelle de temps : varie selon le jeu
Échelle de la carte : varie selon le jeu
Échelle des unités : varie selon le jeu
Joueurs : 1 ou 2 joueurs
Durée de jeu : 120 minutes ou moins
Composants :
Trois cartes (une par jeu, 22″x32″, 25,5″x33″ et 22″x28″)
Deux feuilles de comptoir (compteurs 5/8")
Trois cartes d'aide au jeu
Trois livres de règles (un par jeu)
Trois dés à 6 faces
Boîte et couvercle
Concepteurs : Frank Alan Chadwick (1940), John M. Astell (1941) et Marc W. Miller (1942)