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Decision at Kasserine – Designer Signature Edition
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Decision at Kasserine – Designer Signature Edition

75,00 €
Aucune taxe

Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance, Designer Signature Edition, marque le retour d'un véritable classique du wargaming de Vance von Borries publié pour la première fois en 1983, fidèlement remasterisé et mis à jour avec cette toute nouvelle édition surdimensionnée. Saluée par beaucoup comme étant le premier épisode de la populaire série Battles for North Africa, cette simulation de niveau opérationnel à deux joueurs couvre l'offensive allemande et italienne de la Seconde Guerre mondiale dans le centre de la Tunisie, qui a eu lieu à la mi-février 1943.

Cette édition de Decision at Kasserine présente une carte et des pions de grande taille et est un autre classique renaît !

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Le matin du 19 février, les Allemands lancent leur attaque par le col de Kasserine. De lourds dégâts ont été infligés aux forces alliées, les obligeant à battre en retraite de 50 milles. Malgré ces pertes et revers, les forces et réserves alliées parviennent à se regrouper et à tenir le coup le 22 février, lançant une attaque d'artillerie massive pour stopper l'avancée allemande. Confronté à ses propres lignes de ravitaillement trop étendues et à une force alliée désormais renforcée, Rommel se retira et ordonna à toutes les unités de l'Axe de se concentrer sur la défense des zones côtières sous contrôle allemand. Si l'armée germano-italienne avait réussi, la guerre en Afrique du Nord aurait été prolongée, retardant ainsi peut-être l'invasion alliée de l'Europe. Cette offensive était le dernier effort majeur de l'Axe offrant une chance réaliste de renverser sa fortune en Afrique du Nord.

Cette édition Designer Signature du jeu classique de Vance von Borries va au-delà du simple point culminant des progrès réalisés avec les jeux ultérieurs publiés dans la série ; il propose désormais une mise à jour majeure du système de jeu qui sera implémentée dans les prochaines versions de la populaire série Battles for North Africa. En termes de présentation physique supérieure, tous les aspects ont été améliorés, y compris les composants surdimensionnés ; une carte de jeu plus grande et des compteurs 5/8". Certaines des améliorations apportées dans cette édition incluent :

• Les composants de grande taille comportent des pions de 5/8" et deux cartes de jeu avec de grands hexagones

• Les informations sur la carte du jeu sont mises à jour et incluent de toutes nouvelles illustrations de carte

• Les graphiques de support transmettent plus d'informations en un coup d'œil pour faciliter le jeu.

• Une ergonomie améliorée est intégrée aux tableaux de configuration et de renforcement.

• Mise à jour de l'ordre de bataille en fonction de nouvelles informations et analyses.

• Correction du déploiement d'origine et de l'OoB en fonction des informations d'archives.

• Le traitement des règles est tout nouveau avec une réécriture complète appuyée par de nombreuses illustrations, un index, des clarifications et des exemples de jeu pour réduire les questions potentielles. Certaines règles ont été simplifiées, d'autres améliorées.

• Traitement repensé des unités aériennes, des bonus de blindage et des points forts en combat et traitement clarifié des règles d'artillerie.

• De nouvelles règles couvrent les options de mouvement d'infiltration, d'évasion de combat et de retraite.

• De nouvelles règles optionnelles couvrent les unités de montagne, certains renforts, les concentrations d'artillerie alliées et d'importants problèmes de commandement alliés.

• De nombreuses nouvelles notes historiques peuvent être trouvées tout au long de la présentation des règles.

• Trois nouveaux scénarios ont été ajoutés

Informations sur le produit :

Complexité : 6 sur 10

Adéquation au Solitaire : 6 sur 10 (pas d'unités cachées ; conditions de victoire allemandes variables)

Échelle de temps : 12 heures par tour

Échelle de la carte : deux miles par hex

Échelle des unités : compagnies et bataillons, batteries ou groupes d'artillerie

Joueurs : un à deux, mieux avec deux

Durée de jeu : 3 à 8 heures selon le scénario

Composants :

Deux feuilles de cartes

Trois feuilles de comptoir (taille 5/8")

Livret de règles avec notes historiques mises à jour

Trois cartes d'aide au jeu

Trois ordres d'apparition des cartes d'affichage (Axe et Alliés)

Un dé à six faces

Boîte et couvercle

Crédits du jeu :

Concepteur : Vance von Borries

Artiste : Ilya Kudriashov

Directeur de projet : John Kranz

COM DaK

Fiche technique

Période
8- 2nde Guerre Mondiale
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