Uprising Warsaw '44 - 63 jours de combat pour Varsovie
Le 1er août 1944, une bataille a commencé à Varsovie au cours de laquelle environ 200 000 personnes ont été tuées. Chaque maison était une forteresse, chaque rue était des Thermopyles. Les Allemands ne firent aucun prisonnier.
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Au cours des cinq premiers jours de la bataille, les Allemands ont assassiné environ 60 000 civils dans le quartier de Wola à Varsovie. Les troupes soviétiques se tenaient sur la rive est de la Vistule à partir de septembre, mais elles n'ont rien fait pour aider les insurgés. Les largages de ravitaillement des avions alliés ont rarement réussi alors que les pertes parmi les avions et les personnes étaient importantes. Varsovie se mourait seule aux yeux du monde entier…
L'Insurrection de Varsovie était une opération majeure de la Seconde Guerre mondiale, à l'été 1944, par la résistance clandestine polonaise, dirigée par l'Armée de l'Intérieur, pour libérer Varsovie de l'occupation allemande. Le soulèvement a été programmé pour coïncider avec le retrait des forces allemandes de Pologne avant l'avancée soviétique. En approchant de la banlieue est de la ville, l'Armée rouge interrompt temporairement les opérations de combat, permettant aux Allemands de se regrouper et de vaincre la résistance polonaise et de raser la ville en représailles. Le soulèvement a duré 63 jours avec peu de soutien extérieur. Il s'agissait de l'effort militaire le plus important entrepris par un mouvement de résistance européen pendant la Seconde Guerre mondiale.
Le jeu couvre tout le soulèvement, depuis le premier jusqu'au dernier jour des combats, donnant aux joueurs une chance de voir s'il y avait un moyen de gagner cette bataille peut-être inutile. Le joueur allemand contrôle Whermacht, SS et les forces de collaboration orientale, tandis que le joueur polonais contrôle toutes les principales unités de résistance souterraines ainsi que l'armée populaire polonaise pro-soviétique qui a tenté d'aider le soulèvement.
Le jeu est piloté par des points de commandement - chaque joueur en a un nombre limité. Les joueurs dépensent des points de commandement pour effectuer certaines actions comme se déplacer, attaquer, se ravitailler, introduire des renforts, pacifier, ruiner ou construire des barricades. Il y a aussi des cartes décrivant divers événements qui se sont produits tout au long du soulèvement.