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Stargard Solstice
« Stargard Solstice : Operation Solstice and the Soviet Pomeranian Campaign 1945 » est un wargame recréant les campagnes en Poméranie du 15 février au 6 mars 1945.
Le jeu commence par l'une des dernières offensives allemandes de 1945, "l'Opération Solstice".
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Au début, le général allemand Guderian avait prévu un mouvement de tenaille pour soulager Küstrin, mais Hitler voulait sauver des troupes pour reprendre Budapest. Cela a entraîné un changement d'objectifs au soulagement de Festung Arnswalde et une tentative de couper la route d'approvisionnement soviétique vers Küstrin. L'objectif historique pour les Soviétiques était de chasser les Allemands de Poméranie et de protéger ainsi leur flanc droit tout en se préparant à prendre Küstrin et à faire la poussée finale vers Berlin.
Stargard Solstice ™ est enseigné en 30 minutes et facile à digérer mais un défi même pour les joueurs les plus expérimentés.
Il est construit autour du même système de règles de wargaming qui a façonné Plan West, Königsberg '45 et le groupe d'armées Narwa et utilise un système de chit-pull de commandement pour activer le QG, qui à son tour permet à leurs unités de combat contrôlées de se déplacer et d'attaquer.
Échelle de jeu :
Tour de jeu : 2 jours
Hex : environ 3 à environ 4 km
Unités : Bataillon à Division
Inventaire du jeu :
Une carte couleur 23,5 x 33" (A1)
Deux contre-feuilles imprimées recto-verso (286 compteurs 9/16" (15 mm))
Un livret de règles de 16 pages
Deux cartes d'aide au joueur imprimées d'un seul côté
Jouabilité en Solitaire : Élevée
Niveau de complexité : Moyen
Joueurs : 2 ou plus
Temps de jeu : 3-10 heures
Remarque : les joueurs devront fournir un dé à 6 faces pour jouer.