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Tolling of the Bell
Tolling of the Bell est une simulation de wargame qui dépeint la dernière offensive allemande pendant la Seconde Guerre mondiale, "Operation Spring Awakening" et ses sous-opérations "Icebreaker" et "Forrest Devil". Il comprend également le début de l'offensive soviétique de Vienne (du point de vue du 3e front ukrainien).
Tolling of the Bell est un jeu recréant cette campagne en Hongrie du 6 au 25 mars 1945.
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Ce jeu commence par une poussée allemande contre le 3e front ukrainien épuisé soviétique qui tenait le flanc gauche absolu soviétique. Les principaux objectifs allemands étaient les traversées de Donau et l'encerclement de la 57e armée soviétique et de la 1ère armée bulgare. Un objectif secondaire était de créer un terrain de départ pour une nouvelle offensive de Budapest. Un tronçon encore plus large était les champs pétrolifères de Ploești, en Roumanie.
Tolling of the Bell est enseigné en 30 minutes et facile à digérer mais un défi même pour les joueurs les plus expérimentés.
Il est construit autour du même système de règles de jeu de guerre qui a façonné Plan West™, Königsberg'45™, Army Group Narwa™ et Stargard Solstice™, ce qui en fait le 5e jeu de la série Battle Series de la Seconde Guerre mondiale.
Il utilise un système de chit-pull de commande pour activer le QG, qui à son tour permet à leurs unités de combat contrôlées de se déplacer et d'attaquer.
Échelle de jeu :
Tour de jeu : 2 jours
Hex : environ 3 à environ 4 km
Unités : Bataillon à Division
Jouabilité en Solitaire : Élevée
Niveau de complexité : Moyen
Joueurs : 2+
Temps de jeu : 3-10 heures